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Crystal Legacy incluye una banda sonora completamente personalizada: desde la pantalla de título que ves antes de unirte hasta la música que suena durante cada etapa del evento. Ninguna de la música es el audio predeterminado de Minecraft; cada pista fue seleccionada específicamente para la experiencia de Crystal Legacy. La música hace la transición automáticamente a medida que el evento avanza por sus fases, manteniendo la atmósfera acorde a lo que está sucediendo en el juego.
La música es puramente presentación del lado del cliente. Ajustar tu volumen o detener la reproducción no afecta la jugabilidad, el estado del evento ni la experiencia de ningún otro jugador.

Música por fase

Cada fase activa del evento inicia automáticamente su propia lista de reproducción seleccionada cuando se activa. Las fases que reproducen música son: Cuando hay una transición de fase, la música de la fase anterior se detiene y la lista de reproducción de la nueva fase comienza automáticamente: no se requiere ninguna acción de los jugadores ni de los operadores.

Control de volumen

Controlas el volumen de la música a través de la configuración de audio estándar de Minecraft. Ve a Opciones → Música y sonidos → Música y ajusta el control deslizante de Música al nivel que prefieras. Ponerlo en cero silencia por completo toda la música del evento sin afectar otros efectos de sonido.

Comandos de música para administradores

Los operadores pueden gestionar la reproducción de música directamente usando los siguientes comandos:
Detiene inmediatamente la pista que se está reproduciendo.
Reproduce una pista específica por nombre. Reemplaza ;song; con el nombre de la pista que quieres iniciar. Esto es útil para probar audio, preparar una canción específica para un momento dramático, o reiniciar una pista que fue interrumpida.