Tanto el Maniquí como la Diana son colocadas exclusivamente por el organizador del evento o el constructor del mapa durante la configuración. Los jugadores no pueden generar ni interactuar con estas entidades de ninguna manera significativa durante el evento.
Maniquí (Maniquí / Muñeco)
El Maniquí es una entidad decorativa humanoide diseñada para dar vida a áreas de práctica de hechizos y espacios temáticos. Cuando es golpeado, reproduce una animación de impacto, dando a los jugadores retroalimentación visual inmediata sin causar daño a ningún participante real ni afectar el estado del evento de ninguna manera. Usa el Maniquí en áreas donde quieras sugerir entrenamiento de combate, una presencia similar a una estatua, o simplemente una figura vestida como parte de la narrativa de tu mapa. Debido a que reacciona a los golpes con una animación, también funciona como un objeto interactivo discreto con el que los jugadores pueden interactuar entre fases sin consecuencias. Características clave:- Reproduce una animación de impacto cuando recibe daño
- No muere ni desaparece por ataques de jugadores
- No tiene inventario ni botín
- Ideal para zonas de práctica de hechizos y colocación decorativa estilo NPC
Diana (Blanco)
La Diana es una entidad de blanco puramente decorativa. A diferencia del Maniquí, no responde al daño ni a la interacción del jugador: simplemente existe como un elemento visual en el mapa. Úsala para sugerir campos de tiro con arco, campos de entrenamiento, o cualquier área donde un marcador de blanco estático encaje con la estética. Características clave:- No puede recibir daño ni ser interactuada de manera significativa
- Completamente estática: sin animaciones ni reacciones
- Ideal para decoración visual y narrativa ambiental