> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://crystallegacy.mintlify.site/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# /master data clear: Restablece el estado del evento y los datos del cliente

> Usa /master data clear para borrar los datos del evento en memoria y restablecer el estado del cliente. Afecta sistemas específicos: bracket, parkour, pvp, timer, tutorial y más.

El comando `/master data clear` es tu herramienta principal de recuperación cuando algo sale mal durante un evento o cuando necesitas restablecer un sistema específico antes de volver a ejecutar una fase. Borra los datos del evento en memoria en el servidor y envía un paquete de restablecimiento a todos los clientes conectados, devolviendo su interfaz y estado a los valores predeterminados. Este comando **no** toca ningún registro persistente de la base de datos: todo lo que afecta vive solo en memoria durante la sesión actual.

> [!NOTE]
>
> Todos los subcomandos de `/master data clear` operan únicamente sobre el estado en memoria. Ninguna variante de este comando modifica, crea o elimina registros persistentes de la base de datos.

## Comando raíz

Ejecutar el comando raíz sin subcomando (o con `all`) realiza un restablecimiento completo en todos los sistemas:

```bash theme={null}
/master data clear
```

Esto es equivalente a:

```bash theme={null}
/master data clear all
```

Úsalo como opción nuclear cuando necesites borrar todo y comenzar de nuevo sin reiniciar el servidor.

## Subcomandos

| Subcomando | Descripción |
| - | - |
| `all` | Borra todos los datos del evento en memoria y restablece todos los clientes. Idéntico a ejecutar el comando raíz sin argumento. |
| `bracket` | Borra solo la imagen del bracket de PVP generada proceduralmente. Úsalo si necesitas regenerar la visualización del bracket sin afectar otro estado de PVP. |
| `client` | Envía el paquete de restablecimiento del cliente a todos los jugadores sin borrar ningún dato del lado del servidor. Útil para corregir desincronización de la interfaz del cliente. |
| `client dialogo` | Elimina inmediatamente cualquier diálogo o superposición de diálogo que se esté mostrando actualmente en todos los clientes. |
| `client pvp` | Borra todos los datos relacionados con PVP únicamente del lado del cliente. El estado de PVP del lado del servidor permanece intacto. |
| `client spectators` | Elimina el estado de espectador de los jugadores que fueron eliminados durante la final de PVP. |
| `parkour` | Borra todos los datos dinámicos de parkour, incluido el progreso de checkpoints y las banderas de finalización. |
| `pvp` | Borra el estado de PVP tanto del lado del cliente como del servidor en una sola operación. |
| `timer` | Detiene el temporizador de cuenta regresiva actualmente en ejecución y borra su estado. |
| `torneo` | Borra el estado del bracket del torneo de PVP en el servidor. **No recomendado para uso normal en eventos.** |
| `tutorial` | Borra todo el estado y progreso del tutorial para todos los jugadores. |
| `voicechat` | Restablece los permisos de chat de voz al estado predeterminado, permitiendo que todos los jugadores hablen libremente. |

> [!WARNING]
>
> Evita usar `torneo` durante un evento en vivo a menos que comprendas completamente las consecuencias. Borrar el estado del bracket del torneo durante un evento descartará todos los resultados de las partidas y la progresión, y no hay forma de restaurarlos automáticamente.

## Ejemplos

```bash theme={null}
/master data clear parkour
/master data clear timer
/master data clear client dialogo
/master data clear pvp
/master data clear voicechat
```


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.